つぐみんの修羅ブログ

ラグナロクオンラインの修羅に関する考察などのためのブログです!キャラ名はおうるだけど中の人はつぐみんだよ、よろしくね!サーバーはBreidablikで主に活動してます!

コメント返信

今日は前回の記事に対してのコメントへの返信を書いておきます。

 

いただいたコメントはこちら

アルカナと力のカード

 

なんでこのコメントの返信をわざわざ記事に書くのかというと、書いてたら長くなったことと、この疑問に対する回答はある程度修羅をやる人には関係あるのかなと思ったので。

では内容に入ります。


最初にアルカナと力のカードのセット効果等々についてですが、基本アルカナというエンチャントには元々の効果はなく、セット効果を有する色々なものと組み合わせてたくさんの効果を受けられるもので、力のカードとのセット効果はAtk+50と天羅地網のダメージアップ(+50%程度。精錬値により多少上がる)という私の認識です。

 

とりあえず、天羅地網のダメージアップについてですが、辰戌の腕輪を2つ装備していて、BaseLvが175程度になると天羅地網のスキルで与えるダメージが+700%となります。これに装備を色々と考えてアルカナと力のカードの分を頑張ってつけた場合、労力に火力の増加が見合わなかった過去があり私は採用は考えていません。

 

過去はそうだったけれど、じゃあ今はどうなのか。実際に考えてみたいと思います。元々の装備は前回の記事の装備として、どこをどう調整してアルカナと力のカードを追加するかを検討します。※元々の装備がそれぞれ違いますので、人によってはアルカナと力のカードは採用しても良いと思います。あくまで一例です。

 

『どこで採用するか』と考えた時候補としては中段・下段・盾・靴あたりかと思います。肩に関しては新しい装備採用してすっきり強そう!って思ってるので変えたくないので考慮にいれません。

盾は色々アルカナが付く装備がありますが、いずれもシールドオブフェニックスよりも良いかはよくわかりません。

靴でアルカナがつく装備でパッと思いつくのは魔狩りの靴ですが、肩でヴァルキリーカースブライトを採用しているのにさらに靴で魔狩りの靴を採用というのはないかなと。名も無き剣士のブーツ外して魔狩りの靴にするなら肩変えたほうがいいよね?っていう元のコンセプトから外れる方向にいくのでナシ。

中段でアルカナというとプレミアムメロンヘッドフォン。

下段は色々ありますね。でも下段のロードオブロイヤルズ。これよりも良いものは敵によって変更すれば良いのでしょうが、装備の付け替え減らしたい自分はロードオブロイヤルズのままがいいかなと思います。

これらに加えて力のカードをどこへさすのか、という問題もあります。

カードをさす場所を別に用意しなくても良いということで、プレミアムメロンヘッドフォンがいいかなと。

 

じゃあプレミアムメロンヘッドフォンにした場合どうなるかです。

オークヒーローカードをさした星の眼帯よりもAtkの上昇量は下がり、天羅地網のスキル火力だけ伸びる。

それよりは天羅でも獅子吼でもAtkが高いままの超眼帯で良いかなと思いますし、プレミアムメロンヘッドフォンのエンチャントをして用意する労力がものすごく大きいので採用したくないというのもあります。

 

ただアルカナとセット効果を色々と組み込むのが弱いというわけではありません。

最近はこれが最強装備!ではなくて自分が快適に楽しめる装備がこれ!っていうように装備を考えても強くできるような環境になってきているので、あくまで私が採用しないだけで、それを強要したりするつもりはありません。

 

ぼくが考えた最強装備!で遊んで楽しいが一番大事。

やっはー!!

ひっさっしっぶりっ!

 

パッチ解析でサマパケ2022の新装備がわかった今日

新しい肩めっちゃほしいなという感想とともに久しぶりにブログを更新しようと思いました。

 

というのも、修羅をやるうえで前提になる、PTの壁もソロもできるステータス・スキルという前提と名も無き剣士のブーツを使いたいという欲求を満たしてくれる装備構成の構想ができてしまったから。

 

正直名も無き剣士のブーツを使いたいがために魔狩りの靴を使いたくなかった。頭をファントムオブマスカレードにするか、魔剣士タナトスの思念体カードを使うか、魔剣士のカードにした場合サイズペナルティはどうするか、ペットは嫌等々の俗にいう『装備パズル』への個人的な制限により挫折した経緯。あとはリアルの事情からPTプレイは難しいという2つの事情からやってなかった修羅。でもこの装備を揃えられたら修羅でも十分いけるんじゃね?っていう気持ちが芽生えてる。

そして一番大きいのは

目標を持って頑張ってる時がすごく楽しい

これが一番大きい。目指すべき目標が見えた今、わくわくがすごい。

 

まぁなんにしてもあれこれ色々説明しないで、自分なりにかなり納得できちゃったある程度の完成形の装備案だけ書いておこうと思います。

 

2022/06/03 修正および追記(赤字)

 

【頭:上段】+10+9フェイスオブイグドラシル

カード:暴走した船長ペルロックカード

エンチャント:豪傑 英雄の凱歌 起源の王 シンソウの王

【頭:中段】星の眼帯

カード:オークヒーローカード

エンチャント:あんまりこだわりなし

【頭:下段】ロードオブロイヤルズ

エンチャント:詠唱妨害不可 アレス 王の神威

【鎧】+9グレース天地スーツ

カード:マルクカード

エンチャント:ExtraAgi豪傑 鎧属性付与(聖)・(毒)

【武器】+10ロイヤルナックル

カード:ドレイクカード

エンチャント:強撃3 強剛 属性付与(聖)

【盾】+9シールドオブフェニックス

カード:大長老アイリンカード

エンチャント:覇王

【肩】+9ヴァルキリーカースブライト

カード:亡者の守護者カデスカード

エンチャント:不明 必中攻撃+25% 英雄の凱歌 (黒翼の使徒

【靴】+10名も無き剣士のブーツ

カード:イグニゼム=セニア(MVP)カード

エンチャント:殺意の怨念 石化耐性

【アクセ1】ノブレスオブリージュ

カード:

エンチャント:王家の栄光

【アクセ2】辰戌の腕輪

カード:

エンチャント:熊の力

 

空欄とかまだまだ詰められるところあるけれど、ここを目指せたらすごい楽しいだろうなって思ってる。ステータスは

Str:90

Agi:110 90

Vit:125

Int:54 72

Dex:108

Luk:1

って感じかなぁと思ってます。ASPDとかは計算機もなにもしてないのでよくわかってませんが、ステータスないし装備のまだ未定のエンチャントやカードで対応できたらなと思ってる。

 

とりあえず+9ヴァルキリーカースブライトのおかげで肩で錐効果が得られるため靴が名も無き剣士のブーツの採用が可能かつファントムオブマスカレードが不要になりました。ガーディアンオブソウルを付けて補っていた属性耐性はカデスカードとシンソウの王で対応すればおっけーっしょ!ないし、『耐性なくてもやられる前にやればおk』でいけるんじゃないかと。

 

修羅でソロプレイする上で問題になるのは必中。当たらなきゃ倒せない。

上段装備が自由になったので、そこを活用して、フェイスオブイグドラシルを採用して英雄の凱歌+暴走した船長ペルロックカードのセット効果によって+30%

グレース天地スーツで+25%

ロイヤルナックルの強剛と辰戌の腕輪の熊の力のセット効果で+30%

ここまでで+30+25+30=+85%となり残り15%分の確保と考えたとき、隷属の首輪やガーディアンヘルムのエンチャント、鎧カード肩カード等々思い当たりましたが、ExAgiの効果でどうかなと思いいたりました。豪傑は+10フェイスオブイグドラシルで確保できることが可能なので、+9グレース天地スーツで無理なく確保が可能。Agi110振ることでExtraAgiでの必中は+11%+5%=+16%

これで合計が+101%となりミスにはなりません。

エンチャント情報が出る前は取り消し線ように考えましたが、全てが吹き飛びました。肩自体にエンチャントで必中攻撃+25%が付くので、そのエンチャントつければステータスの縛りもなく必中攻撃は+110%となります。

 

ついでに+10フェイスオブイグドラシルでシンソウの王もエンチャント可能なので、他の装備部位を考えなくてもカデスカードとのセット効果も無理なく得られます。

 

武器も+10のロイヤルナックルにしておけば反射をきにせず戦えます。

獅子吼する場合には中段を怨霊怪異の耳にすることで大丈夫なんじゃないかと思ってます。

ドレイクカードはサイズペナルティを受けないため。

ステータスに関してはAgiは前述。Vitはリングオブジュピターのため。IntとDexは詠唱速度のためにとにかくDex偏重でなんとなく18の倍数。

Strはあまりみたいなもん。

 

どうしようかなぁ

 

2022/06/03の修正追記について

エンチャントの情報が出て、さらにスッキリ気持ちいい装備になってしまいました。修羅やることないかなと思って装備けっこう売っちゃった分もあるのでどうしようかな・・・とりあえずratorio様に新装備が追加されてシミュれるようになったら、もう少し詰めて考えてみて、どうするか検討しようと思います。

2022/06/03の修正追記以降にちょっと編集

ExtraAgiとかいらなくなった分で豪傑をグレース天地へ。頭で豪傑を必須としなくなったため、頭装備を+9へちょこっとだけ変更しました。

再検討)ノブレスオブリージュについて

2022/03/08 少し記事修正 内容としては王家の栄光自体の属性特化15%を見落としていた。


こんちゃ!!

 

今日はタイトル通り、ノブレスオブリージュの再検討を書いておこうかと

 

色々説明省いて結論だけ書いたりしていくから読みづらいかもしれないけど、そこはご愛敬

 

 

まず大前提。

ノブレスオブリージュを使う=鎧はグレース天地スーツ

これは絶対。ただし、この逆は成り立たない。だから

鎧でグレース天地スーツを使う≠ノブレスオブリージュが必須

です。

 

さらにノブレスオブリージュを使うのであれば、必ずどこかで王家の栄光が必要です。このセット効果がない場合、辰戌を2つ付けたほうが大体強いから。

 

じゃあ王家の栄光はどこで?

1)ノブレスオブリージュにエンチャント

2)+10グレース天地スーツへエンチャント

2022/3/2時点ではこの2択しかないはずです。

ちなみに鎧についてですが、+10にすれば好きなエンチャントを選択して変更できると記憶しているので、『1着あれば行くところに応じて、エンチャントアイテムさえあれば鎧の属性を変更して行ける。』ということなんですが、これ、私はあんまり好まないです。(個人の主観です)

で、鎧で必要な属性は最近だと大体聖と毒はまず必須かなと思います。続いて念と無属性もあるといいかなーって感じですかね。

つまり+10のグレース天地スーツを2着~4着用意する・・・っていうのは私には考えられないです。+9を3着用意しようとしてたときでもヒィヒィ言ってたので。

それに比べたら20Gでノブレスオブリージュに確定でエンチャントをするほうがいいかなと思います。

 

で、ノブレスオブリージュに必要なのはグレース天地スーツと王家の栄光のエンチャントですが、じゃあ他はどうでもいいのかというとそういうわけにもいきません。

ノブレスオブリージュ使う場合大体ソロで色々やる場合だと思いますが、まず必要なのが辰戌の腕輪とのセット効果のための『豪傑』

そして修羅のHitでは100%Hitが満たせないことも多いので『必中』(可能な限り100%)

この2つを満たした上での、『火力』

ここらへんの条件を満たしたくなります。

 

まず『必中』

とりあえず武器がロイヤルナックルで、強剛がついているとし、辰戌には熊の力をつけましょう。これで必中+30%

グレース天地スーツの修羅身弾取得時の効果で必中+25%

ここまでで55%。これをベースに残り45%を考えます。

 

ついでに『豪傑』についても考えておきます。

豪傑のエンチャント位置の候補としてはだいたい、頭上段・武器・鎧・靴あたりです。

鎧ならば+9グレース天地スーツです。

武器ならばロイヤルナックルの+10。

頭上段の場合には、剛勇無双の紋帽子・ゲートオブネザーワールド・フェイスオブイグドラシルいずれも+10。ここらへんが候補かなと。

靴ではアプローズサンダルぐらいかな?靴は魔狩りの靴にしたいため、靴で豪傑はあんまり・・・靴アプローズサンダルの場合頭はファントムオブマスカレードとかになるかと思います。ただステータス値の+が大きいので無詠唱はしやすいというメリットは存在しますね。ちなみに魔剣士タナトスの思念体カードは私がペットのエドガが嫌なため、武器カードはロイヤルナックルにドレイクと決めているためにNGです。アモンラーさしアプローズサンダルはまた別途考えるのありかもしれない・・・

 

で、なんで頭上段の三択を出したかというと、これらのいずれもある程度の必中をつけられるからです。

・剛勇無双の紋帽子は+10で必中+50%
・ゲートオブネザーワールドは潜在解放-修羅-で必中+20%
・フェイスオブイグドラシルは英雄の凱歌をエンチャントし、暴走した船長ペルロックカードとセット効果で必中+30%
剛勇無双の紋帽子に関しては、豪傑と必中以外では遠距離物理用だと思っているので、ノブレスオブリージュまで考えるのであれば、ゲートオブネザーワールドかフェイスオブイグドラシルのいずれかでいきたいところです。

 

この2択が本当に面白い。

ゲートオブネザーワールドでいくならば残りの必中25%をどうするのか。

例えば、盾のオートマティックシールドⅡの+9以上とか。ちなみに靴を+10魔狩りの靴にして肩を亡者の守護者カデスカードさした天魔外道の外套にすると残り5%じゃん!とか。フェンリルカード使ったらステータスモリモリで無詠唱いけるんじゃないかとか。

フェイスオブイグドラシルならば上記の通りにするならば、英雄の凱歌は決まっているものの残りをどうするか。ペットエドガを許容すれば起源の王にしてフリオニカードを採用すると必中は途端に楽に。シンソウの王をエンチャントすれば靴の魔狩りの靴は+9でも良いことに。

どちらにしても『カデスカードまでを視野に入れるのか』とか『ペットは可か』とか色々関わってきますね~ここらへんは悩ましい。ちなみに書いてる途中で靴アプローズサンダル<アモンラー>で頭ゲートオブネザーワールド<フェンリル>でステータスもりもりの無詠唱獅子吼いけんじゃねとか妄想したんですが、武器に魔剣士タナトスの思念体カードとペットにエドガという結論までいき沈没しました。

 

というような感じでどこをどうしていくか本当に考えることは多い。

 

他にもゲートオブネザーワールドは属性特化が25%上がるのに対してフェイスオブイグドラシルはサイズ特化が40%。辰戌の腕輪ではサイズ特化が10%上がり、ノブレスオブリージュでは属性特化が15%。(追記)王家の栄光エンチャント自体に属性特化15%もありました。

そこだけを抽出して考えると

ゲートオブネザーワールド

(1+0.25+0.15+0.15)×(1+0.1)=1.55×1.1=1.705
フェイスオブイグドラシル

(1+0.15+0.15)×(1+0.4+0.1)=1.3×1.5=1.95

となります。ただサイズ特化は隷属の首輪やロードオブロイヤルズでもあがりますし、天魔外道の外套にもついています。そういえば怨霊怪異の耳にもついてますね。そこまで考慮したときにどうなるか。

一転して、フェイスオブイグドラシルはエンチャントの拡張性が高いです。殺意の怨念でHPが増えればそれだけ死ぬ可能性を減らせます。またノブレスオブリージュに20Gでエンチャしたことで得られる属性特化を生かしやすいともいえますし、他の装備でサイズ特化は盛りやすいともいえます。

ここの2つに関してはもう深く追求する元気が私にはありません。

言ってしまうと・・・

 

新しいパッケ装備のフェイスオブイグドラシルのほうがいんじゃね

 

っていう適当なことしか言えないですね。

 

ノブレスオブリージュの強みっていうのは

・数少ない王家の栄光がエンチャントできる

・王家の栄光の発動率を上げられる

・属性特化がついてくる

 

あたりだと思ってます。

辰戌の腕輪とスキル倍率一緒じゃんとは思うのですが、セット効果の属性特化分まで考慮して、威力がどの程度下がるかによっては王家の栄光を得られる魅力との天秤かなとも思います。

今更ながらハルワタートについて

こんにちは!

 

今日はハルワタートっていう盾について、修羅が使うことを前提に考えていきます。

ちなみになんで今さらっていうところなんですが、私個人がこの盾自体を採用することを見送ったがために、書くこともなく今に至ったがためです。決して弱いとかではなくて、求めてるものが違っただけです。

 

まず性能チェック

ハルワタート(公式リンク)

性能を簡単にまとめると

サイズ耐性30%

無属性耐性10%

各種Special系とセット効果がある

精錬値+6・+8でそれぞれエンチャントが可能

というあたりだと思います。

サイズ耐性と無属性耐性に関してはスロットがない分拡張性などはない分、盾で無以外の属性耐性がとれないことだけ頭に入れておけば十分な耐性だと思います。

精錬値によってできるエンチャントは優秀なものが多く、盾でノックバック耐性がとれたりしますし、透視をつければハイディング等の隠れているモンスターが見えるようになります。また、それらが不要であればSpecial〇〇を付けることで盾単体でセット効果まで得ることもできます。

 

この盾の中で特筆することはSpecial系とのセット効果です。修羅では特に

SpStr、SpDex、SpAgi、SpVitあたりが候補になるかと思います。

私はこの中でもSpDexが大事かなと思っています。

盾で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+15%のものってあんまりないからです。で、このセット効果を生かすのであれば、遠距離物理攻撃をしたいので、攻撃方法は爆気散弾・修羅身弾・雷光弾あたりになると思います。

 

というわけで、ある程度の耐性とノックバック耐性等+物理攻撃特化や遠距離攻撃特化があげられる盾ということで、主に使うスキル次第ではとても良いものだと思います。

 

実際、この盾が出た当時、私が使っていた盾は大長老アイリンカードさしの+8アイアンシールドでした。攻撃速度は改善されるし、ノックバック耐性もなくならない。SpStrで威力もあげられたり・・・と割と至れり尽くせりな装備だな、ほしいなとは思っていましたが、当時お金がなかった・・・

そして時代が過ぎて、ロイヤルナックルという+10にすれば近接物理反射をうけなくなる武器が出たこと、シールドオブフェニックスという近接物理強化の盾が出たことで、条件によっては不必要だなと思い、今更買わなくていいやになって今日に至ります。

 

ただ、獅子吼をしない、爆気散弾で戦うタイプの修羅って私はやったことがないのですが、そのタイプの修羅であれば間違いなく強いです。

しかも爆気散弾で戦うタイプの修羅は装備が他の修羅に比べて安めに手に入る気がするのと、そこからお金を稼いで獅子吼などに移行することもできるために、最初にやる修羅の型としては悪くないと思います。

 

ということで今回は今更ながら修羅で使えそうな盾の一つ、ハルワタートについて書きました!

 

 

 

あと今現在で書いておきたいなと思っているブログの内容としては、現段階での修羅の装備候補になりうるもののまとめかなぁ。

修羅目線でのノブレスオブリージュ

こんにちは

今日はラグ缶の新アイテムノブレスオブリージュについて効果が多すぎるので、修羅から見た点だけ、書いておこうと思います。

 

で効果紹介とかの前にざっくりと評価を言ってしまうと

・グレース天地スーツないならいらない

・逆にグレース天地スーツ持ってるなら候補になる

です。

 

ではまずは効果からと

 

ノブレスオブリージュ(公式へリンク)

 

ルーンミッドガッツ王国の
文様が刻まれた、気高き
貴族向けの指輪。
高貴なる者はすべからく
責務と共に生きる。
―――――――――――――
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
[王家の栄光]と
共に装備時、追加で
物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
[王家の栄光]の
[リフレッシュ]状態になる
確率が上昇
―――――――――――――

[グレース天地スーツ]と
共に装備時、追加で
[潜龍昇天]の
再使用待機時間 - 25秒
BaseLvが1上がる度に追加で
[修羅身弾]、
[天羅地網]で
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――

系列 : アクセサリー(1)
位置 : -
属性 : - スロット : 1
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

 

グレース天地スーツのところだけ抜き出しました。

装備部位がアクセサリー(1)のためこれを2つつける等はできません。

修羅のアクセサリーといえば、今主流なのは

・アーヌルス イラ

・悪鬼羅刹の指輪

・辰戌の腕輪

の3種類だと思います。この中でアーヌルス イラに関しては雷光弾・爆気散弾に特化しているアクセであり、ノブレスオブリージュとは強化されるものが違うために比較はしません。

次に悪鬼羅刹の指輪ですが、これは獅子吼・修羅身弾をメインに据えて使用する場合に候補になるものです。ただ、頭上段を悪魔の手、アクセに修羅チェンカードを2枚採用している場合、獅子吼の威力上昇は微々たるものであり、消費SP軽減と吸気孔のCT減少のほうをメインで考えていることが多いです。

最後に辰戌の腕輪ですが、これは天羅地網をするときに使います。また、サイズ特化10%分が場合によっては悪鬼羅刹の指輪よりも威力が伸びる場合があり、修羅チェンカードをさして片方を辰戌の腕輪とする場合があります。

 

で、これらと比較するのですが、そもそもグレース天地スーツとのセット効果がなければ比較にすらならないため、冒頭で話したようにグレース天地スーツないならいらないかなと思っています。ちなみに獅子吼のみにスポットを当てた場合、使っても良いかと思いますが、コスパはめちゃくちゃ悪いので私はオススメしません。というわけでここからはグレース天地スーツとのセット効果も込みという前提で話します。

 

悪鬼羅刹の指輪&辰戌の腕輪とノブレスオブリージュで付け替えた場合にきになるのはスキル倍率の変化ですが・・・

悪鬼羅刹の指輪の場合

獅子吼のスキル倍率は下がるが、前述の通りあまりそこを主目的として採用していないため、大きい問題ではない。それよりも、吸気孔のCT減少と消費SP低減がなくなることの利便性の低下のほうが気になります。が、これはまぁ回復剤等で補えるともいえます。ちなみに修羅身弾に関しては悪鬼羅刹単体で+100%で2つ装備で+200%に対して、BaseLv100の時点でノブレスオブリージュ単体で+200%となり並び、そこからどんどん突き放していきます。修羅身弾で最高火力を求めるのならば必須かも?

辰戌の腕輪の場合

天羅地網のスキル倍率に関しては同等です。サイズ特化やMHP増加などの効果は失われます。ただ、王家の栄光とノブレスオブリージュのセット効果まで考慮すると属性特化は大きいかなと思っています。

 

というわけで、アクセを変えるデメリットはあるものの影響はそこまで大きくはないかなという印象です。

 

逆にじゃあメリットはなんなのか、というところですが、それはやはり『王家の栄光』の効果でしょう。

現状王家の栄光がエンチャントできるのは『+10のグレース』か『ノブレスオブリージュ』のどちらかだけです。(これ書いてる2022/2/18時点のお話)

その中で鎧についてですが、私の考えでは、最近のROの傾向として属性鎧は、聖と毒はほしくて、あわよくば念も欲しいです。となると王家の栄光をグレースにエンチャントする場合『+10』の『グレース』を『2着ないし3着』用意することになります。さらに、豪傑をどこかで付けたいと思っていた場合、鎧は無理になり、それこそノブレスオブリージュか何かにつけることになります。ファロスエンチャントは豪傑が全然つかないため、ここでもお金がかなりかかることが予想できます。大体グレース2~3着を+9→+10にするとして究極代行の値段を500Mと仮定(これでも安めだと思う)しても500M×10回×2~3着=10~15Gかかります。さらにファロスエンチャントですが、おおよそ確定エンチャント分と同程度の個数で付くらしいので、10,000個は大体1個1Mだとしても10Gで合計は20~25Gかかります。

 

なにがいいたいかというと、王家の栄光はノブレスオブリージュにつけたほうがいいと思うってことです。ちなみにこの場合は20Gでの確定エンチャントしか考えていません。

 

そうすればグレースは+9で済みますし、鎧に豪傑も付けられます。後述しますが、頭上段でも豪傑はとれるようになりますが、豪傑がつけられるところは多いにこしたことはありません。王家の栄光にも同じことを言えますが、ちょっとかかる費用が多すぎるのでまずはアクセのみに王家の栄光で良いかと思います。

 

以上のことから、+9グレース天地スーツ(聖or毒or念・豪傑)とノブレスオブリージュ(王家の栄光)が良いと思います。※()内はエンチャントそれ以外はお好みでどうぞ

 

詳しい装備についてですが、私の頭の中で考えているものになりますが、ずらっと書いておきます。

 

まず修羅をやっていて問題になるのは必中の問題です。なので最初に必中を中心にした装備の変遷を考えました。PTになると攻撃は火力職の人にまかせてしまえばいいのですが、ソロも考慮するとやはり攻撃が当たらなければ敵は倒せないため、必中は高いほうがいいです。可能な限り100%、ないしは80%ぐらいは必要かなと思っています。

ちなみに考えている前提として

・使用スキルは天羅地網(修羅身弾も可)

・+10ロイヤルナックルがある

・+9グレース天地スーツとノブレスオブリージュがある

っていう状態です。

 

鎧のグレース天地スーツで+25%

ロイヤルナックルの強剛と辰戌の腕輪の熊の力のセット効果で+30%
靴を+9魔狩りの靴として錐効果を確保

頭上段にゲートオブネザーワールドを装備して+20%

隷属の首輪で+5~20%

アクセへ邪念のオブシディアンカード×2で+5%×2
計 25+30+20+5~20+5×2=90~105%

邪念のオブシディアンがなくても+80~95%は確保できます。

ゲートオブネザーワールドが+10であれば豪傑をつけられ、鎧に豪傑がなくともなんとかなります。

 

さらに改善案を妄想すると

肩装備を天魔外道の外套として+20%。耐性は亡者の守護者カデスカードを採用してシンソウの王は+10魔狩りの靴につけます。

肩で必中が増えたのでゲートオブネザーワールドからフェイスオブイグドラシルに変更します。フェイスオブイグドラシルにすることで英雄の凱歌と起源の王をつけます。

暴走した船長ペルロックカードと英雄の凱歌のセット効果で必中+30%を得ることで、隷属の首輪と邪念のオブシディアンが不要になります。そこで下段にはロードオブロイヤルズを採用してMHPの補強とゴスペルによる武器属性の無属性化をいつでも可能にし、ステータスでのLukを振る必要を排除します。

こちらをまとめると

25(グレース)+30(強剛+熊セット)+30(英雄の凱歌セット)+20(肩)=105

となります。これ以外でもペットを許容できるのであれば武器カードをドレイクでなくフリオニにすると起源の王とのセット効果で必中+50%と攻撃Hit時SP+5が得られたり等もありますし、フェイスオブイグドラシルも+10ならばゲートオブネザーワールドと同様に豪傑がエンチャント可能です。頭上段で豪傑が必須でなければ、最初からフェイスオブイグドラシルでも良いかと思います。

 

ここにあげたのはほんの一例ですが、王家の栄光自体の効果は強いと思いますし、それを無理なく取り入れる形にできると思います。

 

なんかこれ書いてて思ったけど、フェイスオブイグドラシルって強いなぁ・・・魔狩りの靴使えばいいだけなんだけど、なんか・・・うん・・・そっちは嫌なんだ・・・

 

昨今の新装備の追加でかなり選択肢増えてるなぁと思います。私はペットは嫌だ!とか強いのはわかるけどそれは使いたくない!とか色々わがままで我が道を行っているので、『こんな考えの一例もあるよ』程度に捉えていただければと思います。

 

あと最後に

色々考えたのですが、リアルの事情により修羅の装備は全て売ろうと思います。

元々修羅という職業を選択していた理由が、『装備次第でソロが十分可能であり、PTでもしっかりとした役割がある』ということでやってきましたが、リアル事情によってログインできる時間も減り、PTを組む人たちと時間を合わせて遊ぶというのも難しくなってきた結果、ソロばかりになったため『であれば修羅である必要はない』ということからです。

 

ブログに関しては割と書くっていうことが楽しかったりするので、今まで通り更新は不定期で文字ばかりのものではあると思いますが、ROに関することで気が向いたときに何か書ければなと思ってます。

忘れてた新装備

こんちにちは!!

すっかり忘れてたラグ缶の新装備、怨霊怪異の耳について書きます。

 

パッと見た時から『うーん、使いこなすの難しそう』と思いましたが、今でも使い方は見いだせていません。ただ今後のアップデート次第なところもありますし、悪魔の手の一部の能力を持った中段なので強くはないですが、はっきりいらない装備とも言い切れません。

あと究極精錬キャンペーンの課金期間のラグ缶アイテムのために、ラグ缶のアイテムとしてはとても安く(100M未満)購入できます。

今から装備0で修羅をやるとかの場合には選択肢に考えても良いかなと思います。

 

まずはそんな装備の性能から確認しましょう。

 

怨霊怪異の耳[0](公式へ飛びます)

霊媒師が凶悪な霊魂を
従わせた時に
魂が耳に宿ったもの。
身に着ける事で
周囲に恐れをもたらす。
―――――――――――――
物理攻撃時、
小・中・大型モンスターに
与えるダメージ + 10%
―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
詠唱が中断されない
―――――――――――――
[地雷震]Lv5習得時、
追加で
[獅子吼]の
固定詠唱時間 - 100%
[獅子吼]の
再使用待機時間 - 9.5秒
[悪魔の手]と
共に装備時、
[悪魔の手]の
[獅子吼]の
再使用待機時間減少効果が
発動しない
―――――――――――――
[雷光弾]Lv5
習得時、追加で
攻撃速度 + 15%
―――――――――――――
系列 : 兜
位置 : 中段
属性 : - スロット : 0
Def : 2 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 30
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業

 

この中で一番大事なのは
・[地雷震]Lv5習得時、追加で[獅子吼]の固定詠唱時間 - 100%

・[獅子吼]の再使用待機時間 - 9.5秒

ここの2つかなと思います。これが前述した悪魔の手の一部の能力と同じものです。読んでいただければわかりますが、一緒に装備しても再使用待機時間は0になりません。

悪魔の手をつけなくても獅子吼ができる!!というのはいいなぁと思ったのですが、装備箇所が中段というのが悩ましいです。

多くの人は中段にはAtkが上昇する装備をつけている場合が多く、それと付け替えた場合に上段で火力を同程度ないしそれ以上にできるかどうかというところも関わってきます。

悪魔の手は

・Mdef + 15

・攻撃速度 + 10%~20%(精錬値次第)

・詠唱が中断されない

・[獅子吼]の固定詠唱時間 - 100%

・[獅子吼]で与えるダメージ + 20%~100%(精錬値次第)

・[気功]、[金剛]、[獅子吼]、[練気功]の詠唱時間 - 50%(要雷光弾Lv5取得)

・[獅子吼]の再使用待機時間 - 9.5秒(要地雷震Lv5取得)

・物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 50%(要爆気散弾Lv5取得)

・全ての種族のDef 100%無視(精錬値次第)

全ての前提スキルを取得するとこうなります。実は色々効果があって良い装備・・・

この中で怨霊怪異の耳と効果が被っている分を差し引くと

・Mdef + 15

・攻撃速度 - 5%~ + 5%(悪魔の手:精錬値次第 怨霊怪異の耳:要雷光弾Lv5取得)

・[獅子吼]で与えるダメージ + 20%~100%(悪魔の手:精錬値次第)

・[気功]、[金剛]、[獅子吼]、[練気功]の詠唱時間 - 50%(要雷光弾Lv5取得)

・物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 50%(要爆気散弾Lv5取得)

・全ての種族のDef 100%無視(精錬値次第)

このようになります。

ただ怨霊怪異の耳には悪魔の手にはない全サイズ特化+10%があります。ありますが、実際中段はAtkが上がるものを装備している場合が多いと思います。その中段のAtk減少分と上記の差し引いた効果分の全てを補える上段装備が思いつきません・・・

メリットとしては、頭上段装備をスロット付きのものにすることで、悪魔の手にはない頭カードが1枚使用できる点です。中段のスロットに関しては怨霊怪異の耳にスロットエンチャントできるのですが、セブンイレブンヘッドフォンであったりデモンズファミリアであったり最近は中段でもスロットをつけられるものが多いため、明確にメリットとは言えないかと思います。

 

ここからは実際の装備全体が関わってくることになります。

どういうことかというと、

例えば

悪魔の手から怨霊怪異の耳にしました。

悪魔の手は元々+9で靴に+9魔狩りの靴を使っていました。

この場合だと頭上段をフェイスオブイグドラシルにすると起源の王や英雄の凱歌といったエンチャントとそのセット効果をどう有効活用できるのかっていう方向の考えをすることになりますし、ゲートオブネザーワールドにすれば潜在解放-修羅-で必中+20%が得られるなとかとか。

こうなると単純に『上段と中段』だけで決められるものではなくなります。

 

 

 

最後に私の怨霊怪異に対する見解を書いて締めくくりたいと思います。

安いから余裕がある人はとりあえず1つ確保しておくといいと思う。

これから修羅を始めてみたい人は悪魔の手か怨霊怪異の耳かどちらを買うかはよく考えて。他に持ってる装備次第だけど、大体の場合は悪魔の手買ったほうがいいと思う。

今後の装備追加次第で必要になる可能性は全くもって捨てきれない。例えばs付きの職上段がめちゃくちゃ強かった場合、それを付けたまま獅子吼したい!ってなったらこれが必要になる可能性はある。

個人的にはまだ悪魔の手で良い。むしろ獅子吼と天羅地網を使い分けるのに付け替えする箇所数は変わらずとも、威力が下がってしまうのに採用するほどのものではない。

 

といったところです。今後の修羅の追加装備に期待!!

超越のエンチャントについて

こんにちはつぐみんだよ。

今までOwlとかおうるとかキャラ名のほうをブログタイトルにしてたけど、めんどくさいからDiscordとかTwitterで使ってるつぐみんに変えたよ。改めてよろしくお願いします。

 

今日は2022年2月1日(?)のアップデートで追加されたエンチャント『超越』について、自分の修羅の視点で見ていくよ。超越のほうがメインだけど、『王家の栄光』のほうにも少し触れられたらいいなと思います。

 

では本題

超越について、まずその効果を見ましょう。

超越(公式にリンクしてます)

BaseLvが1上がる度に追加で
Atk + 1 , Matk + 1
MaxHP + 20 , MaxSP + 2

 

ついでに

王家の栄光(公式にリンクしてます)

物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
物理・魔法攻撃命中時、
一定確率で20秒間、
[リフレッシュ]Lv1
状態になる

 

BaseLvによってAtk等が上昇しますね。MHPやMSPはあって困るものではないのですが、BaseLv185の時点でMHP+3700 MSP+370です。修羅のMHPは大体70k~80kぐらい(高い人はもっと高いけど)だと勝手に思っているので約4k増えるのも見逃せないポイントかなと思います。SPに関してはボス前に練気孔と吸気孔で回復したり、回復剤を使用したりでなくなることがあまりないかなと思うため、特筆することはないです。

一番大きいのはAtkの上昇だと思っています。

では、この超越はどの装備に付くのか・・・

 

職業パッケージの武器・防具です。

名前をちゃんと書くと

獅子宮のメイス

獅子宮のクラウン

獅子宮のメイル

獅子宮のマント

獅子宮のシューズ

です。他の職業のものにももちろん付きますが、修羅なので獅子宮のみ抜粋です。ちなみにロイヤルガードの盾、白羊宮のシールドにも超越が付きますし、修羅でも装備できます。が、『そういうこともできる』程度の認識で良いかなと思います。

 

その理由は、超越のエンチャント方法にあります。

超越をエンチャントするためにはまず超越がエンチャント可能な装備の精錬値を+10にする必要があります。そして超越をエンチャントすると、精錬値は+7になり、それまでのエンチャントはリセットされ、なくなります。(カードは維持されたと思います。)

 

ただ超越をエンチャントすることで生じるメリットもあります。超越エンチャント前の+10の装備にはそれぞれ

獅子宮のメイス→熊の力

獅子宮のクラウン→豪傑

獅子宮のメイル→覇王

獅子宮のマント→イミューン××(四属性100%耐性のいずれか)

獅子宮のシューズ→剛体

あたりを付けていたかと思います。

 

しかし超越をエンチャントした後だと

獅子宮のメイス→熊の力 覇王 豪傑

獅子宮のクラウン→豪傑 覇王

獅子宮のメイル→覇王 豪傑

獅子宮のマント→イミューン×× レジスト〇〇(聖・闇・念・毒属性耐性70%のいずれか)

獅子宮のシューズ→剛体 豪傑

赤字が超越をエンチャントすることで新たにエンチャント可能になるものです。(暴走した魔力や真理の解放、大鷲の眼光などは省いています。詳細は公式のラビリンスエンチャントをみてください。)

 

これにより、武器・鎧・靴のいずれかで豪傑をつけることができるようになります。なぜ豪傑かといえば、それは辰戌の腕輪とのセット効果のためです。

今現在の修羅の中でダメージを出しやすいスキルは天羅地網だと考えているため、天羅地網のクールタイムを減らすセット効果の豪傑は装備のどこかで確保したいのです。

ちなみに超越をエンチャントすると鎧には念属性付与(鎧)もエンチャント可能になるため、凍らない念鎧も可能になるのは嬉しいですね。

 

今まで修羅の職業パッケージの装備は、

武器は何も持っていなければまぁ使えるけれど、それ以外に関しては使えないわけではないけれど、リアルマネーで買うほどか、ましてやわざわざ高精錬を用意するほどのものでない

というぐらいの感覚のものでした。(私個人の見解です)

それが超越が増えたことによって

リアルマネーが潤沢にあって今から修羅を始めたい。とりあえず修羅動かせる装備を露店でもの売って稼いだり買ったりで買い集めたりせずに、とにかく今すぐ戦えるようになりたい

という人にとってはお金をかけまくって作成してもいいのではないかとおもいます。

特に鎧あたりは複数作ったらけっこう長く使えそうですし、靴に関しても修羅は割と自由で魔狩りの靴は高い場合にはリアルマネーでの解決というのも手なのかなと思います。

 

 

あとは王家の栄光について

 

エンチャントできる装備がグレース天地スーツかインペリアル天地スーツの+10です。

解散!!

嘘です。でもグレース天地スーツとかインペリアル天地スーツって今持ってる人って多くなさそうですし、今回の究極で作る人もいるかと思うのですが、『+10にして豪傑の代わりに王家の栄光をつけるのか』という部分ではかなり悩ましいのではないかと思います。でも、効果としてはとても強いものですし、現状他では付けられないという優位性からするとつけてもいいのかと思います。

このエンチャントに関しては、今後付けられる装備が増えてくれたらいいなと願います・・・

©Gravity Co., Ltd. & LeeMyoungJin(studio DTDS) All rights reserved.

©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.