つぐみんの修羅ブログ インクイジターもはじめたよ

ラグナロクオンラインの修羅に関する考察などのためのブログです!キャラ名はおうるだけど中の人はつぐみんだよ、よろしくね!サーバーはBreidablikで主に活動してます!

修羅の装備の今後の更新案

こんにちわ~

精錬祭来ていますが、みなさんは目標達成具合はいかがでしょうか。

 

今回の記事としては私自身の装備の更新案について、考えていきたいと思います。理由としては、おおよそ当初の目標は揃ったため、この先の目標をどこへ設定するかを明確にしたいためです。

 

で、今回考えているのは『強剛のついた国王シュミッツの制服を導入した場合』を考えたいと思います。

 

で、実はこれ鎧だけの単純比較で済む話ではないのです。

というのも私が装備を考える上で、重要視しているのは『いかに付け替えを減らすか』で早い話が『いかに楽するか』です。でも『楽しても高い火力は出したい』とも考えるので、そのために頭使って装備考えていこう、というところです。こういうの考えるのは好きなので苦じゃないんですよ。

 

では鎧を変更した上で、『他に何を変えたいの?』という部分をかき出します。

①靴の変更

 現在使用している+9名も無き剣士のブーツ(MVPセニア)を思い切って変更して、+8王者のブーツ(熊の力エンチャ・カード未刺し)にしたいと思います。

②盾の変更

 盾についても、現在使用している+8アイアンシールド(大長老アイリン刺し)から変更したいと思います。とりあえず汎用性等を考慮して+8フェザーシールド(大長老アイリン刺し)へ。

③武器の変更

 武器は現在+7光耀錘ですが、これをサイズ特化のとりあえずディーヴァへ変更。

この3点となります。各部位ごとの変更理由は以下です。

①一番悩む変更ですが、今回の要かもしれません。大きな理由としては、強剛を鎧で取ることで、どこかで熊の力を取ることで必中+30%が得られることもあり、どこかで熊の力はほしいです。現状武器で取れてはいますが、スロット数等を考慮すると錆びたアームが強いです。将来性を見越すと、武器が変更になる可能性も考慮して『武器以外で熊の力』と考えたときに、必中があり、全ステアップがあり、全属性耐性があり、ノックバック耐性もつく王者のブーツが良いのではないかという結論になりました。

②これは①から繋がってくるのですが、今まで盾は『壊れない』『ノックバック耐性』の2点を強みにアイアンシールドを採用していました。しかし、ノックバック耐性を王者のブーツでとれるようになった以上、『壊れない』だけでアイアンシールドを採用する理由がほぼないに等しいです。ならば靴の変更で落ちた火力を補う意味でフェザーシールドを候補に。場合によっては特化アビスシールドも候補にいれられるのは強みになります。

③ここも①で話したように、熊の力を靴でとれば自由になる部分かなと思います。最終的な目標としては武器は錆びたアームを考えていたので、そちらへの移行がスムーズになる、ということもいい点かと思っています。

 

ということで鎧・靴・盾・武器の変更という大掛かりな考察が必要になってしまいました。

 

なので現状の装備から以下の

鎧:+7国王シュミッツの制服(強剛エンチャ)他のエンチャは闘志or名弓で考えます。

靴:+8王者のブーツ(熊の力)(未刺し)P耐性はPvGv等はしないので考慮しません。

盾:+8フェザーシールド(大長老アイリン刺し)

武器:サイズ105%特化 +7ディーヴァメイス(未刺し)

へ変更した場合のダメージ量の変化で比較して、場合によっては鎧の精錬値をあげて・・・等をしてみたいと思います。

 

 

早速ダメージ量の計算・・・といきたいところですが、その前にまだある装備更新のメリットを書いておきます。

それは必中です。

現状は悪鬼羅刹の指輪×2と+10悪魔の手の潜在解放(修羅)で15×2+20=50が必中となっています。

これが更新すると

 (強剛+熊セット)+(+8王者)+(潜在解放(修羅))+(悪鬼羅刹)×2

=30+20+20+15×2=100

となりHitがいくつでも当たるようになります。場合によっては頭上段をファントムにしたいことを考えると80に下がってしまいますが、元を考えたらかなり高いですし、悪鬼羅刹に邪念のオブシディアン刺しを2個用意すれば90%となりもう十分でしょう。

 

というわけでダメージ比較してみて、購入の候補にするかどうかを考えたいと思いますが、けっこう長くなったのでそれは次回にしたいと思います!!

 

色々装備選んだ理由とか書いてくと長くなっちゃうのよね・・・

次回ブログ内容

私の個人的なメモです。次回のブログの記事内容書いておかないと忘れてしまうので。

 

次回は私自身の装備更新の候補についての考察を書きたいと思います。

最近装備更新した部位と精錬祭で得たもの(得られそうなもの)等々とアップデートによって追加されたものを交えて、「何を目標にするか」っていう内容のお話が出来たらなと思います。

呪いを呑み込んだ王

おっすおっす

 

前記事で気が向いたら加筆すると言ったな、あれは嘘だ

 

呪いを呑み込んだ王 シュミッツ王戦だけ別記事でまとめたいと思ったのでそうします。(名前長くて面倒なので以下「王」で記載します)

ちなみに今回はペアやPTではなく、修羅ソロでの撃破を目標として試行錯誤した結果です。

 

とりあえず情報集めたり色々試行錯誤した結果、必要だなと感じたのは以下。

※私の環境で、必要だと感じたものなので、これらがあれば攻略できるということを確約するものではないです。

・火耐性100%

・聖鎧

・石化耐性

・ノックバック耐性

・3%回復剤

・他ある程度の人・中型・ボス等の耐性(どの程度必要かはわかりません)

これらは必要かなと思います。では実際、これらはどうやって満たしているの?ってところです。

上段:

中段:

下段:

鎧:+7魔呪のメイル(エンジェリングc)

武器:

盾:+8アイアンシールド(大長老アイリンc)

肩にかけるもの:+7フェアリークロース(ジャックc)

靴:

アクセ1:

アクセ2:

・火レジポ飲んで、肩75鎧5レジポ20で火100。

・エンジェリングカードで聖鎧

・アイアンシールドでノックバック耐性

・リーチエンドを飲んで石化対策

一応上記満たすだけならこんな感じです。フェアリークロースを採用した理由は、火耐性もさることながら人耐性もつくからです。ガーディアンオブソウルでもいいかなって気がするけど、盾がサイズ盾なためにビビって試してません。

 

いろんな方が情報を共有してくれているので、探してみてください。

 

一応各耐性がなんのために必要だったかをまとめます。

・火耐性100%

 王との戦闘が始まって少しすると上下左右から火が動いてきます。

 火に当たると、なんらかのダメージを受けるんですが、火耐性で軽減可能なため。

・聖鎧

 王がGXとか聖属性の攻撃してくること。

 またステージのギミックで魔眼が出てきてレイオブジェネシスしてくることから。

・石化耐性

 前述の魔眼が出てくるときに石化させられます。

 聖鎧着てても石化で地属性になり、聖魔法で死んでしまうので、石化耐性です。

・ノックバック耐性

 前述の火耐性の下りで、迫ってくる火に当たるとノックバックします。

 動くとめんどくさいから耐性で解決。

 

という理由です。

残りの空欄の装備で火力を積んでいこう!っていうのは自分で考えてください!!

教えろっていうのならばなにかしらで私に聞いてください。

EDDA:GH

実装がのびにのびていた「EPISODE:EDDA グラストヘイム」が、6/23についに実装されました。

 

待ち望んでた人も多かったんじゃないかなと思います。

 

新しく実装された「グラストヘイム没落」は、前半後半の2パートに分かれたMDになっていて、前半部分と後半部分で経験値がそれぞれもらえるというものでしたね。なんか新鮮。

 

というわけで今回は新MDの自分なりの攻略について、簡単に書きたいと思います。

 

正直、前半部分は気を付けて歩けば戦闘はないですし、話聞くだけなので割愛します。マゴットわいたらきつい!って人は慎重に歩いてとしか言えない。

 

後半部分の道中に関しては、聖鎧装備しよ!ってことと、しいていうのならば、修羅の良いところを有効活用しましょうってことかな。

モンスターに囲まれたまま獅子吼して死んじゃうってこと、私もままあるのですが、解決策の一つとしては「逃げ撃ち」があります。獅子吼の良いところは効果範囲が広いこと。修羅には残影がある。で、このMDに出てくるMobって軒並み足遅いです。なので、獅子吼→残影→獅子吼→残影→獅子吼→・・・というように、獅子吼の範囲内で追いつかれないぐらいの位置に残影で逃げながら獅子吼を打てば被弾は相当減ります。ただ一般Mobは獅子吼で恐怖状態になると動かなくなるので、円を描くようにぐるぐる回りながらやればいけるはず。凍ったらどうすんのってことに関しては、快で治るから頑張ってとしかいいようがない・・・

 

で、MD最後にいるボス、呪いを呑み込んだ王(だったかな?)の攻略に関して、個人的にまとまったので書いてみようかなと思ったわけです。

でももう眠いからあとで気が向いたら加筆する。

 

追記

加筆すると言ったな、あれは嘘だ。別記事でボス戦だけまとめる。

修羅の必中装備について

今回は修羅の必中装備についてです。

 

いきなりなんで必中なのか、というと修羅の必中装備の候補はなにがあるの?っていう相談を受けた際に、この内容って他にも知りたいなっていう方いるかなと思ったため書いてみようと思います。

 

とりあえず今回の相談者の装備を簡単に書き出すと

上段:+9悪魔の手

中段:セブンイレブンヘッドフォン(未エンチャ)

下段:

鎧:大自然のスーツ

武器:ダブルマリシャス

盾:

肩:ラドゥーンの皮

靴:+7天狗の下駄

アクセ1:悪鬼羅刹の指輪

アクセ2:悪鬼羅刹の指輪

 

とまぁこんな感じということでした。この装備だと現状は悪鬼羅刹の指輪×2の分の必中+30%のみです。

 

ではここから必中を上げる案を順不同で書き出します。「」内は上昇する必中の%値

 

1.悪魔の手を+10にして潜在解放(修羅)をつける。「20」

2.鎧を紫糸威胴丸にする。未精錬「5」+7「10」+8「20」+9「30」

3.靴を+7王者のブーツにする。「20」

4.頭上段を剛勇無双の紋帽子にする。未精錬「10」+7「30」+9「50」 ※別途条件付随

5.鎧を+7王者のメイルにする。「25」

6.悪鬼羅刹の指輪に邪念のオブシディアンカードをさす。1枚「5」2枚「10」

7.中段をシトラスリボンにする。「20」

 

他にもまだまだあるかと思いますが、とりあえずここまでで。

大事なのは必中も大事だけれど、「必中のために威力を犠牲にしすぎない」ってところだと思います。特に悪鬼羅刹の指輪を装備している場合単体に攻撃するのであれば修羅身弾が優秀です。修羅身弾は獅子吼よりも連射できるので、必中が70もあればスキル連打でなんとかなる場合が多いです。

 

では1番から軽く説明したいと思います。

1の案は、精錬値を9→10にするというもの。安くないです。また悪魔の手は9から10にした場合のコスパは私はあまり良いと思っていないので、オススメはしないです。

 

2の案。これもお値段がそれなりにしますが、「特定の対ボスのみ」で考えると候補に入れても良いのではないでしょうか。ただ安くないですし、鎧は属性次第では使えるボス使えないボスが出てきてしまうため、「どの場面で必中がほしいのか」という条件によってくると思います。

 

3の案。これを書いている現在2020/6/23では、このモデルケースで一番オススメしたい案になります。理由は7月に精錬祭が控えていることから、今王者のブーツを買っておいて、精錬祭で+7にすることで安くはないとはいえ、使い勝手が良い靴になるからです。天狗の下駄は私自身持ってはいますが使ったことがなく、また使う必要性を感じたことがないため、靴の変更は無理なく行えるのではないか、というのも理由です。

さらに突っ込んだ話をすると、精錬祭で+7にし、改良エルニウムで+8にできた場合。次回の深淵の回廊で熊の力をエンチャントすることができます。これと、メンテナンス以降から実装されるGH:EDDAの鎧へ「強剛」をエンチャントしてセット効果によってさらに必中+30%を得る、というステップアップ案もあれば、秘伝書を使い覇王靴として使う、という方向性もあります。そこはGH:EDDAの鎧の入手難易度等によって考えられるところかと思います。また、sなしの天狗の下駄からこちらへ変えることで靴のスロットが一つ使えるようになりますし、+7の王者のブーツにはノックバック耐性もつきますので、色々と便利なのではないかとおもいます。

 

4の案。この案については、他の案にはない条件がついてきます。

Ⅰ.悪魔の手が外れているため、どこかでDef無視効果か、錐効果(この場合はファントムオブマスカレードが使えないため魔棚カードのみかな?)を可能ならばとりたい。(Def無視等が必要でないほどDefが低い敵のみを想定するのであれば必要ない。

というものです。そもそも剛勇無双の紋帽子も安くなく、この条件も満たそうとするとそりゃもういくらかかるんだって話になるのであんまり現実的ではないですが、既に持っている場合には候補にあがるのではないかなと思います。

 

5の案。王者のメイルの+7を使う、という案なのですが、正直オススメはしないです。+7に関しては精錬祭で頑張れば良いのですが、いかんせん王者のメイル自体が高い。さらにいうと鎧は、2の案の+9の場合でも未精錬の王者のメイルよりも安く、必中だけを考えれば上昇値はあちらのほうが上です。場合によっては鎧は属性毎にもほしくなるため、これもあんまりオススメできないかなと思います。

 

6の案。これは・・・恐らく、世の中の悪鬼羅刹にささってるカードはほぼ修羅チェンカードなんじゃいかと思っているのですが、選択肢としてはありかなと思います。例えば悪鬼羅刹を4つ用意して、2つを修羅チェン2つを邪念にする。必中が必要な単体ボス相手には邪念刺し悪鬼羅刹にして身弾、という使い方が主になるかと思いますが、悪鬼羅刹が缶に入ったことで今は安めに市場にあるものの、コスパで考えるとあまりよくないのでオススメできません。

 

最後7の案。実はこれ意外とアリです。最初に「必中のために威力を犠牲にしすぎない」って言ってたのに言ってること違うじゃねーかって言われそうですが、そもそも当たらないぐらいなら当たったほうがマシなんですよ。どこも高すぎて無理!ってなるとこのままだと必中30%でがんばらないといけない。それをするぐらいなら多少威力を捨ててでも必中50%にして当てることも大事、ということです。

 

1~7まで簡単に説明しましたが、要は「お財布事情次第」というところです。

私個人としては、天狗の下駄は必ずつけなければならないほど強い装備ではないので、変更箇所の候補として靴、ということでこの場合なら王者のブーツが良いのではないかなと思った、というところです。

 

===========必中の話はここまで============

 

で、実はもう一つ聞かれたことがありまして、それは「邪龍の鎧ってどうなの。」って話です。

 

相談していただいた方としては、使用用途としては深淵の回廊の物理西ルートや北ルートでの使用を考えているとのことでした。

言ってしまうと、「回廊に出てくる天使型の確殺数による」かなぁと思います。正直1確できるならいらないです。でもなかなか1確って難しいので2確とかで調整するのならば有用なのではないかと思います。当然ながら精錬値は7より8、8より9ですが、使用感を考えれば+9買ったほうが後悔はないので、+9をすすめます。あと懸念事項としては、あの天使たちはグランドクロスをしてくるため、鎧を聖属性にしなければ相当きついです。そうなると他の場所でも使えるかというと、聖では不便な場合が出てきてしまう・・・というのは懸念されます。

しかし、悪いことばかりではなく、古城の探索用であると割り切れば、他のキルゲインや吸収装備にしている部分を火力へ特化することが可能です。例えば、武器を小型105闇の闇特化c刺しや中段をセブンイレブンヘッドホンをやめて熾天使の花冠にするなどなど。それで十分な火力が出せるかどうかはお手持ちの装備等と相談だと思いますので、ROratorio様等を使用して各自で装備を考察してみていただきたいです。

 

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必中に関してでも邪龍に関してでも、それ以外のことでも、修羅の装備やステータスでお困りであれば、このブログにコメントでもtwitterでもRO丼でもなにかしらでお話いただければ、私の知識の範囲内にはなってしまいますが、相談に乗りますのでお気軽にどうぞ~

お久しぶりです。

世の中色々大変な時期ですね。

GWの休みが長かったためにその間に一度はブログ更新しようと思ってたけど、内容が思いつかなかったことと、ETAとか回廊とかで忙しかったこともあって、結局更新してなかったです。

 

でもねーうーん、特に変わったこともないんだよねぇ。

 

正直書くことが思いつかない(あと色々書いて欲しいこと言われたメモを間違えて消してしまった。)

 

正直個人的には、新しいサーバーで修羅を作ろうとしたときにアコ~モンクまではいいものの、転生までと転生後のチャンピオンから修羅までのソロでのレベル上げの方法でいい方法が思いつかなかったことに絶望しました。

 

誰かいい方法教えてください。

装備の更新をしました

2月のラグ缶でどうしてもほしいものがあり、装備更新をしました。

 

私が欲しかったのは

 

「+9ラブダッドバンダナ」

 

これです。

 

え?それ?って思った方もいらっしゃるかもしれませんが、今回の缶の目玉商品であろうものはたぶん「森羅万象の指輪」だったと思うのですが、私の修羅の場合アクセは悪鬼羅刹の指輪が外せないため候補になりませんでした。(指10本あるはずなのになんで2個なんだろうね)

 

で、ラブダッドバンダナの+9の効果は

  • 完全回避+10
  • 遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 10%
  • 火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ - 15%

になります。

昔の記事に書いたような気がしますが、四属性100%耐性の装備の時、頭上段を今までは+8ライオットチップを使用していました。しかし、設計図はどこにもつけておらず

  • 固定詠唱時間 - 50%
  • 物理・魔法攻撃で与えるダメージ +13%
  • 火・水・風・地属性攻撃で受けるダメージ - 15%
  • ボスモンスターから受けるダメージ -10%

しかありませんでした。ライオットチップをつけている場合は壁をしているので、攻撃面での性能は意味ないです。固定詠唱も精神衝撃を食らったときは意味ありますが、精神衝撃をしてくる敵と戦っているときはライオットチップつけていないことが多いですし、大体精神衝撃に反応してエルヴィラキャンディを使わなければならない場合が多く、どちらにしてもメリットとしては弱いです。最後のボスモンスターから受けるダメージ-10%についてですが、正直ついてるの忘れてました。そもそも大体痛い攻撃って属性魔法だし、100%耐性取ってたらここら辺関係ないと思ってる。

 

じゃあラブダッドバンダナにしたらどうよくなるの?って話です。比較対象は+8のライオットチップです。

  • Defが120ある
  • オース二次捜索のベラレ生体EDDA戦闘モードの銃もったやつ等遠距離攻撃の強いやつが最近多いので、遠距離耐性が生きるところは多い
  • ライオットチップと変わらずに4属性耐性100%を維持できる
  • 完全回避が10あがることで通常攻撃避けれる場合も増える

って感じですね。

 

私がこれを使う想定をしているのは夢幻の壁をする場合ですが、4属性の耐性を100%取ってノックバックの耐性をとっていれば、金剛してれば鎧の付け替えだけでほぼほぼ全部いけます。いけないほうを数えたほうが早い。(異形ガイル、ルキフル、ペンギンが無理なぐらいだと思う)正直最近行けてないのでよく覚えてません。

 

最後に実際に使ってる感じは

 

f:id:raxiluu:20200215174623j:plain

 

こんな感じ

生体の戦闘モードを相方のWLと二人でやってるところです。WLが死ななければ回復剤なにも使わずに倒せてます。

 すっごい便利だよ!未精錬のお値段安いし、買って作るのマジオススメです。たぶん森羅万象の指輪が安くなったら究極精錬の余波であんまり缶買う人少なくなるから買うなら今のうちだと思います。

 

追記

忘れてました。

「なんで四属性100%の装備にこだわるのか」

ってことを書き忘れました。理由は簡単で「事故を減らす」と「進軍を早くする」の二つのためです。装備の付け替え部位が多くなればなるほど、そのためにショートカットは多く使わなければいけませんし、入りきらなければアイテム欄で装備を探して付け替える手間が出てきます。装備のつけ間違え等の事故も起こりやすくなります。それらを防ぐためには「持ち替えを極力減らす」ことで小さなミスを減らしていくことが大事だと思っています。なので鎧の付け替えもあまり多くありません。

  • EQ・阿修羅・マックスペイン対策の念属性鎧
  • PW対策の無属性鎧
  • 聖対策の聖属性鎧

の三つぐらいしか使ってないです。

 

追記以上!

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